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休閒產業之產業特性
休閒產業具有服務的一般特性 無形性 沒有庫存性 差異化品質特性 企業品牌形象之重要性 生產與消費可以同步進行性 商品生命週期短暫性 商品缺乏調度性

子資料夾: 休閒產業在經濟分析上的特性
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休閒產業的範圍與分類
觀光產業 生態旅遊產業 特色產業 休閒購物產業 寂寞遊戲產業 主題遊樂園 休閒度假產業 飲食文化產業 會議產業 休閒運動產業 知識產業 宗教信仰產業 文化藝術產業
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文化意象
表達對於自然資源的取用禁忌、慶典方式 藝術與工藝 智力與文藝活動 運動、遊戲及競技 戶外遊憩活動 社交性活動 志工服務活動 特殊嗜好與興趣活動 觀光旅遊活動 運動治療性活動 個人因素、 心理因素、 社會因素、 環境因素 (評估時間、經濟、場地、家庭等…) 人文素養: 威斯康新大學葛隆納教授說: 耐心寧聽,知道別人在說什麼 勤於閱讀且能體會其中的精華 可以與任何人溝通,不顯得外行 可以寫得清楚且有說服力 遵行彼此的尊重寬容與自我批評 自己清楚如何在現實世界中,把事情做對!
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期中考題來了
1. 請指出休閒的定義與範圍。 2. 請指出政策面對休閒產業的影響。 3. 請以需求層次論,指出休閒的真諦。 4. 請提出您對鹽田教授的「由上之途」與「由下之途」的二分法的理解。 可以開書、開筆記,但是答題句子和別人相同,分數差…。
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期末考題
1.請說明休閒的目的4R有哪些? 2.從路邊攤到知名品牌,請描述創業者的特質。 3.請解說您感興趣的一道料理、或一個製程。 4.推動產業群聚的可能性,需從哪邊下手?
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生活時間之三大部分其定義如下:
1.必要時間:泛指用餐、盥洗、沐浴、著裝、睡覺等 時間。 2.約束時間:泛指家事購物、上學、上班工作、做家 事、到行政機構與企業機構洽辦事務、通勤通學等 時間。 3.自由時間:泛指社交療養、積極型休閒活動與在室 型休閒活動三種。 行政院主計處2000年舉辦(社會發展趨勢調查), 以休閒生活與時間運用為主題,其統計分析結果國 人時間運用狀況如下: 1.約束時間縮短,必要時間與自由時間延長。 2.睡眠時間延長,惟夜間睡眠率降低。 3.工作日集中平日,工作時段更具彈性。 4.通勤通學時間減少,尖峰時段通勤通學率下降。 5.男性參與家事情形增加,惟兩性家事時間差異仍大。 6.自由時間活動以看電視為主。
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